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白丝 捆绑 《龙之谷》圣洁天国窠巢谈格拉斯布置攻略
第1页:白丝 捆绑
张开 -->《龙之谷》谈格拉斯是圣洁天国窠巢中互动性最强的BOSS,玩家们巧合期骗私有的反击机制来为我方取得输出契机也会因为反击失败遇到大规模挫折,那么这个BOSS的招式该如何处理呢,底下为天下带来训导。
谈格拉斯位置谈格拉斯位置在BUFF给与区域的正后方。
在规矩时刻内全队跳过梅花桩,全队一共3次伪善契机,如若没能在规矩时刻内跳过或者全队合计伪善达到3次则挑战失败,平直参加BOSS关前,挑战收效取得3个选BUFF锤子。
反击机制为谈格拉斯核神思制,是玩家们应答多样招式的妙技,谈格拉斯大部分招式在出招后皆会有不错击破的契机来打断终末一段威迫最大的挫折。
谈格拉斯绝大部分出招前皆会先开释如下图这么的大规模伤害工夫。
在形成伤害之后会在伤害规模内立时留住几把长矛,玩家们结合会自动拾取。
拾取长矛之后玩家身上会多出一把发光的长矛。外不雅如下图:
随后咱们便不错佩戴长矛找准契机在谈格拉斯身上出现红光时坐窝瞄准他按“F”投掷长矛,若修悔改键位则是按下你确立的物品拾取按键即可投掷长矛。
长矛射程有限,是以离得太远即便时机和瞄准皆莫得问题也无法打断招式。
谈格拉斯在往复经由会抓续积蓄屏幕上的黄条,充满之后会参加悍戾气象,每当出招被反击会裁减一部分充能。
此时他不会掉血况且咱们工夫栏上方会出现一个蓝条,代表他的盛怒条,挫折巧合削减蓝条,蓝条肃清后谈格拉斯参加时刻较长的倒地气象。如若他将近参加气象了提议留工夫集火炬他打出悍戾。
一定要防护悍戾气象下谈格拉斯不仅不会掉血,工夫也会变得愈加难处理,大部分招式皆会平直开释破招后的挫折,同期还有新的无法破招大规模挫折,不要在盛怒条快满的时候抢伤害,不然很容易翻车。
如下图。出招很快况且会抓续连招。
谈格拉斯站在原地稍作蓄力,随后流通拔刀射出剑气,一共8次(有时候为7次),随后会摆出居合姿态发出红光参加可破招气象。
这一招是系数招式里最佳打断的,因为他全程站在原地况且剑气挫折规模不大,被剑气锁定的东谈主转移规避即可,队友站在谈格拉斯隔壁看见他居合的时候丢长矛。
打断收效:
破招则参加良晌的跪地气象中断连招。
打断失败:
若没破招收效则向前辐射出3谈竖向的圆形剑气,飞出后原路复返,防护不要躲过了就跑回挫折旅途吃到回马枪。
BOSS站在原地高举巨剑然后头前扇形区域会发出紫色光并开动索敌,有一定的跟踪后果,他能小幅度回身,索敌收效或者到限时齐全后他刀身会提前发出紫色光1秒傍边以后会换姿势发出红光准备挥刀,这时候就不错打断了。
这招亦然比较好打断的招式,跟拔刀剑气同样站在原地不动,然则眼前不成站东谈主。刀开动发光就要准备好丢长矛了。
蓄力气象:
白丝 捆绑
蓄力行将齐全:
打断收效:
破招则参加良晌的跪地气象中断连招。
打断失败:
没巧合打断并索敌收效他会砍下一刀形成冲击波并辐射出剑气+飞轮的组合。
未能索敌:
自慰莫得参加紫色的判定规模同期也没能破招,则谈格拉斯在抡起巨剑挥舞滑步转一圈随后射出扇形区域的一派冲击波。
谈格拉斯作念出居合姿态,同期眼前扇形区域会出现红色判定,经过一小段时刻后若没巧合离开判定区则会被锁定并挫折,伤害很高,然则这个招式也吊祭常好破的,站在原地一动不动,挫折前形体发红就不错破招了。
打断收效:
破招则参加良晌的跪地气象。
打断失败:
对扇形区域形成高额伤害。
谈格拉斯作念单膝跪居合姿态,然后踏步向前砍第一刀踏步上挑,有一定的时刻闭幕后砍第二刀下劈紧随着第三刀大规模的横扫,前两刀挫折闭幕长规模小,第三刀规模很大。第三刀齐全后BOSS会双手抓剑站直然后参加可破招气象。
防护如若谈格拉斯锁定的是你,即便第一刀之后你脱离了正面他也会修正挫折地方砍你,是以比起换位置精确的遁入能力够躲开,而且不要往队友所在的地方转移,因为第三刀规模很大,你跑队友隔壁很容易一齐被砍。
打断收效:
破招则参加良晌的跪地气象中断连招。
打断失败:
没能破招他就会跳起空翻接一刀下劈,劈下之后还会砸出一个冲击波,必须要实时跳起规避,然则因为自身即是瞄准某位玩家劈的,是以被锁定的东谈主十分难躲。
这招翻开大合一共两刀,先站直蓄力然后转圈砍一刀飞出去3个剑气,然后用一个很虚夸的旋转借力手脚+踏步砍出围绕谈格拉斯为中心一圈螺旋剑气,踏步的同期他会发出红光参加可破招气象。
打断收效:
破招则参加良晌的跪地气象中断连招,就莫得那第二刀重刀+剑气了。
打断失败:
打断失败就要离谈格拉斯远点,离得太近剑气闭幕不够躲开必吃工夫。
撤退上头最常见的边幅还有两种变招
1.起手会多砍一刀况且先辐射3谈横向剑气,后续与宽泛版块同样。
2.莫得第二刀,唯有砍第一刀然后三刀剑气,然后他会拿着剑站在那里,莫得借力回身+踏步的手脚。
当谈格拉斯血量下跌至75%以下会参加决斗模式,它会跳起然后砸地将系数玩家辘集到时事的中间的圆形区域,试图离开区域的玩家会被弹回时事并受到伤害(而且有个大硬直)。
念念要撤销这个截至需要反击收效谈格拉斯3次即可撤销,并对谈格拉斯形成大硬直气象(固然屏幕中下方裸露的是0/4)。
这个招式只会在决斗模式下出现,他会在圈外蓄力然后前冲之后肃清,然后在圈内出现横向抡一刀,判定规模是以它为中心的正方形(大地会有指示),在现身之后他全程皆是可破招气象。处理上他在圈外咱们正本也没什么挫折妙技,看见他向圈内冲一步之后就肃清了即是这招,把我方视线拉回圈内,他出现事后丢矛即可。不好丢就位移躲开,判定规模并不是很大。如下图所示
打断收效:
打断的早就什么皆不会发生,偷点输出即可。打断的晚了会顺利砍出招式,不外依旧会堕入破招气象。
打断失败:
失败了就正常进行连招,随后射出三发剑气。
剑气长成底下这么:
谈格拉斯的互动性十分强,与其他各打各的型BOSS比较更有对战的嗅觉,使用赏罚机制来饱读动玩家们走机制。
除非伤害溢出许多不然不提议无脑灌伤害,积极捡起长矛进行破招巧合有更多自在的输出时机,不然将会濒临多样大规模挫折,一直被打飞的气象下伤害未必比走机制高。
个东谈主合计是初见难度最高的一个,因为破招时机需要时常地试错能力够找到,闇练之后难度大幅裁减。
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